隔壁的和谐旅社里,果然一点都不和谐。
玩家们的站位有些微妙,十几个人足足分成了三队。人数最多的那队远远站在角落,另外两队则在对峙。
说是两队属实有些不合适,毕竟其中一队里只有单独一个人。
人数稍多的那队领头自称惠施。
惠施对远处的人群说道:
“规则要求我们分组行动,诸位怎么看?”
他想给自己的队伍多拉拢几个人,人数多一些,容错率也高。大家可以集思广益一起想办法应对主神的刁难不说,遇到危险也能降低风险。
如果某个关卡必须死一个人,十人队伍总比五人队伍要好,抽中自己的概率会直接降低一半。
这个道理谁都明白,但——
远处的中立人群纷纷摇头:
“不了,我们已经组好队了。你们两队人数加起来也不少了,你们组成B队吧,我们就不过去了。”
这几个人刚进入副本就开始剑拔弩张,不知道以前是有什么恩怨。中立玩家可不希望自己被牵扯进去,干脆就报团取暖了。
至于有仇的两队人一起行动会不会互相拖后腿什么的,关他们什么事?他们当然知道两队分开组成AB队是最好的,但中立玩家并不想掺和到这两队的恩怨中去。
有人小声说:
“那个惠施的队伍好几个人,看起来很有默契。如果把他们拉到我们队伍里,是不是会好点?”
这名玩家想说的是,团队里有个默契的小队,会提升大家的通关率。如果有哪些关卡是考验默契的,就用得上他们。
其他人却反驳道:
“正因为他们是默契的队友,才要防备。你自己想想,万一哪个关卡需要有人出去送命,他们会不会抱团把我们丢出去?”
之前开口的玩家就沉默了。
除此之外,其实还有很多方面的考量。
旅社把他们分成AB两个队伍,明显不怀好意。
谁知道后续两队会不会进行一些比赛类的项目,要是两队中分别有仇敌,他们两个团体互坑,岂不是要牵连无辜的中立队友?
现在这样就很好,万一真有这种对抗赛,对面的队伍无法合作,自己的队伍就是稳赢的。
这么想虽然不太道德,但在要命的副本世界里,道德根本不值钱,活下来才是最重要的。
怀揣着这样的想法,大家才断然拒绝了惠施的加入。
哪